在多次的英语听课、评课及上课过程中,我发现在英语课堂教学中经常会遇到这样的情况:为了培养学生对英语学习的兴趣,课前教师不遗余力地精心设计组织游戏来吸引学生兴趣;课堂上学生走来走去,又是叫又是跑,甚是热闹,他们在游戏过程中兴奋的不得了,整堂课看起来似乎很热闹,但一节课下来,问学生学到了什么,或是掌握了几个句子,学生懵懵懂懂,一知半解,大多都是不知道。长此以往,很多学生最初的学习热情急剧下降,原始的兴趣正逐渐地不复存在,他们会因为有些游戏的重复,而显得无精打采,所学的知识没及时巩固,知识没能螺旋上升,学习效果可想而知。
不过,凡事都有双面性,英语课堂上的游戏教学,有弊就有利。只要游戏题材适当,组织又充分,学生就会主动进入所扮演的角色,他们就会兴趣盎然,学习积极性得到充分调动,游戏自然会取得预期的效果。比如学习英语单词时,通过创设活泼有效的认读活动,自然真实的语言情景,让学生在活动中认读,能让学生学以致用,既有趣,又学到了知识,提高了单词的记忆率。又如在语言游戏中,学生不仅学习语言,也能学习正确地待人接物,比如:礼貌用语、道歉语、感谢语…….再者以游戏的形式做练习,能加深和巩固所学的语言,其内容和语言能牢牢地印在记忆中。所以很多的课堂设计都会包括很多的游戏,因为游戏能受到学生的喜爱,使师生情绪高涨,使课堂气氛轻松、愉快、和谐,使英语课堂充满情趣,更加灵动起来;游戏能使死气沉沉的教学交际变成有目的、有内容的自然交际,提高了教学效率。
因此,游戏的趣味性很是重要,但是课堂的有效性更是重中之重。任何活动的设计都应为学生获得语言知识和语言技能服务。如果活动偏离教学目标,课堂上“为游戏而游戏”,即使形式再活泼也不能收到理想的教学效果。
所以,如何把游戏与英语语言教学相结合,使英语课堂的趣味性与有效性得到有效的统一,值得我们英语教师反思。